植物と会話できる未来を目指して!日本工学院専門学校の学生たちが生み出した「Plavo」の挑戦

毎朝「おはよう」と声をかけている植物から、もし返事が返ってきたら。そんな少し不思議で、心が温かくなるような未来を、日本工学院専門学校の学生たちが形にしようとしています。

学生たちが開発を進めているのは、植物の状態をAIで捉え、人間に分かる言葉に変えて伝えるアプリ「Plavo(プラボ)」。2026年10月13日から16日まで幕張メッセで開催された「CEATEC 2026」では、その試作品を披露しました。会場で実施したアンケートでは、利用意向について回答した105人のうち76人が肯定的な回答を寄せるなど、学生たちのアイデアに関心が集まりました。

植物を上手に育てるだけでなく、まるで一緒に暮らす家族のように感じられる関係を目指して。身近な植物への思いから生まれたアイデアは、どのように形になり、大きな展示会でどんな手応えを得たのでしょうか。学生たちの挑戦と、その先に描く未来を紹介します。

植物から「おはよう」の返事が!学生たちが生み出した「Plavo」とは

植物に水をあげながら「今日も元気だね」と話しかけたり、葉っぱの様子を見て「お水が足りないのかな?」と心配したり。そんな日常のひとコマを、少し特別な時間に変えてくれるかもしれないのが、日本工学院専門学校の学生たちが開発を進める「Plavo(プラボ)」です。

Plavoは、植物の状態をAIで捉え、人間にも分かりやすい言葉に変えて伝えるアプリです。スマートフォンのカメラを植物に向けると、画面上に吹き出しが現れ、「お水が欲しいな」「日向に連れてって」「嬉しいな、ありがとう」といった言葉が表示される仕組みを目指しています。植物が本当に言葉を話すわけではありませんが、普段は分かりにくい植物の状態を、まるで会話しているような感覚で受け取れるのが特徴です。

アプリには、植物の状態を言葉にする「おはなしスコープ」のほか、日々の成長や変化を記録する「お世話日記」、植物との思い出を動画にまとめる「思い出ムービー」などの機能も構想されています。さらに、別売りのセンサーを活用することで、より細やかに植物の状態を把握し、お世話に役立てることも想定されています。

大切にしているのは、植物を正しく育てるための情報を届けるだけではなく、植物との距離を少し近づけること。例えば、水分不足を知らせる無機質な通知も、「ちょっと喉が渇いた」という言葉になれば、受け取る側の気持ちも変わるかもしれません。なお、今回CEATEC 2026で披露されたのは、こうした未来の体験を紹介するための試作品です。植物の状態を完全にリアルタイムで解析する完成版ではなく、学生たちが思い描く新しいコミュニケーションの形を体感できる展示となりました。

植物に話しかける人々の声から誕生!日本工学院の学生たちが挑んだ新しいものづくり

「おはよう」「今日は元気?」。植物を育てる人の中には、毎日の水やりやお世話の際に、自然と声をかけている人もいます。Plavoの開発は、そんな植物との何気ないコミュニケーションに目を向けたことから始まりました。学生たちは実際に植物へ話しかけた経験のある人々にインタビューを実施。当初は、植物を枯らさず元気に育てたいというニーズを想定していましたが、対話を重ねる中で思いがけない発見がありました。

それは、「植物が自分のことをどう思っているのか、考えたことがなかった」という反応です。これまで人間から植物へ一方的に気持ちを伝えていた関係に、もし植物からの返事が加わったらどうなるのか。学生たちは、植物の状態を知るだけでなく、まるで心を通わせているような感覚を生み出せるのではないかと考えました。一方で、植物を踊らせたり、過度にキャラクター化したりする表現には違和感を覚える声もあり、植物本来の自然な姿を大切にしながら、短い言葉で気持ちを伝える現在の形へとつながっていきました。

こうしたアイデアを形にしているのが、日本工学院専門学校の実践型教育プロジェクト「Vision Craft(ビジョンクラフト)」の学生たちです。Vision Craftでは、異なる分野の学生がチームを組み、まだ世の中にない商品やサービスの企画から検証、試作、社会への発表まで挑戦しています。今回のPlavoも、その活動から生まれた仮想企業「トライフープ社」によるプロジェクトです。

身近な疑問から出発し、人々の声に耳を傾けながら、新しい価値を探していく。学生たちが取り組んできたのは、単に便利なアプリを作ることだけではありません。植物との暮らしをもっと豊かにできないかという発想を、実際に体験できる形へと育てていく取り組みでもあります。

CEATEC 2026で大きな反響!アンケート回答者の約7割が前向きな反応

学生たちが思い描いてきた植物との新しいコミュニケーション。そのアイデアを多くの人に届ける舞台となったのが、2026年10月13日から16日まで幕張メッセで開催された「CEATEC 2026」です。さまざまな企業や研究機関が最新技術を披露する大規模な展示会に、日本工学院の学生たちも参加。会場では本物の観葉植物とiPhoneを使い、植物から言葉が返ってくるような体験を紹介しました。

展示ブースには来場者が足を運び、学生たちがアプリの仕組みや魅力を伝える姿も見られました。会場で回収されたアンケートは106枚にのぼり、「使ってみたい/欲しいと思いますか?」という質問に回答した105人のうち、28人が「とてもそう思う」、48人が「そう思う」と回答。合わせて76人、約72%が前向きな反応を示す結果となりました。

来場者からは「最近、植物をオフィスに置く企業が増えている。このアプリを介して社員間のコミュニケーションが活性化されると面白い!」という声も寄せられました。家庭で植物との暮らしを楽しむだけでなく、職場での会話を生み出すきっかけになるかもしれないという、新たな活用の可能性も見えてきたようです。

さらに、今回の出展では50枚の名刺を収集し、企業40社、学術・研究機関7機関との接点も生まれました。製品化や共同開発に向けた連携を目指している学生たちにとって、さまざまな分野の人々と交流できたことも大きな成果の一つといえそうです。教室で育んできたアイデアを社会に向けて発信し、実際の反応を受け取る。CEATEC 2026は、学生たちが新たな可能性を見いだす貴重な機会となりました。

「これまでの活動が報われた」学生たちが語る挑戦の手応えと次なる目標

多くの来場者が訪れたCEATEC 2026の展示ブース。その舞台に立った学生たちは、どのような思いで4日間を過ごしたのでしょうか。実際に展示を担当した学生たちの言葉からは、来場者に自分たちのアイデアを伝える難しさや、直接交流できた喜びが伝わってきます。

出展に参加した三宅航平さんは、今回の経験について次のように振り返っています。
「CEATECの出展では、通りすがりの方を惹きつける難しさを痛感しつつも、立ち寄ってくださる方々と、思いのほか長くお話しすることができ、これまでの活動が報われたと感じました。昨年からの活動をこうして結実させ、CEATECで発表できた喜びは大きく、今後の大きな糧となりました。」

また、村越音々さんも「実際に展示することで、植物と会話してみたいと感じている人が多いことを実感しました。植物ごとに口調を変えると面白いなど、好意的な意見もいただけたのが印象に残りました」とコメント。来場者との対話を通じて、学生たち自身も新たな可能性を感じ取ったようです。

今回の出展を一つの節目として、プロジェクトはさらに次の段階へと進んでいきます。2027年2月に開催予定の「日本工学院 卒業展」に向けてアプリの改良を進めるほか、CEATECで交流した企業との連携にも期待を寄せています。

また、2027年開催の「GREEN×EXPO 2027」には日本工学院の土木・造園科が出展を予定しており、Plavoのプロジェクトについても連携や参加の可能性を模索しているとのこと。学生たちの挑戦は、今回の展示で終わることなく、新たな出会いや経験を糧に、これからも続いていきます。

植物と心を通わせる未来へ、学生たちの挑戦は続く

植物の元気がないとき、私たちは葉の色や土の乾き具合を見ながら、その理由を考えます。もしそんなとき、植物の状態が「ちょっと喉が渇いた」という言葉になって届いたら。いつもの水やりやお世話も、少し違った時間に感じられるかもしれません。

日本工学院専門学校の学生たちが目指しているのは、植物の状態を知る便利さだけではなく、植物と一緒に暮らす楽しさを広げること。まだ試作段階のPlavoですが、CEATEC 2026で寄せられた反応は、こうした新しい発想への関心を示すものとなりました。

朝の「おはよう」に植物から返事が届く。そんな暮らしが当たり前になる日は、まだ少し先かもしれません。それでも、身近な植物との関係を変えようとする学生たちの挑戦が、これからどのような形に育っていくのか楽しみです。


日本工学院専門学校 概要

日本工学院は、東京都大田区と八王子市にキャンパスを持つ、学校法人片柳学園が運営する総合専門学校です。IT、ゲーム、アニメ、ミュージックから、スポーツ、建築、自動車など、幅広い分野の専門教育を展開しています。
実践的な学びを通じて、専門知識や技術だけでなく、社会で活躍するための力を育むことを目指しています。また、学生が分野を越えて協力し、新たな商品やサービスの企画・開発に挑戦する教育活動にも取り組んでいます。

公式サイト:https://www.neec.ac.jp/

Vision Craftについて

2024年より始まった数々のヒット商品を世に送り出してきたゲームクリエイターの小山順一朗氏を中心に、分野を問わず集まった日本工学院の有志学生たちが自らヒットプロダクトの創出に挑戦する特別プロジェクトです。

公式サイト:https://www.neec.ac.jp/vision_craft/