エンタメ

eスポーツを「文化」から「産業」へ。ZETA DIVISION×バンタンが仕掛ける、次世代の人材育成と「土台」作りの勝算

「ゲームは娯楽であり、遊ぶもの」――そんなかつての常識は、今や過去のものになりつつあります。 現在、コンピューターゲームを“競技”として捉える「eスポーツ」は、世界中で熱狂を生む巨大なスポーツビジネスへと変貌を遂げました...

ライフスタイル

思春期の「居場所」を考える 認定NPO法人3keys(スリーキーズ)が問いかける“ひとりでいられる安心”とは

学校やSNS、アルバイトや部活。思春期の頃を振り返ると、人とのつながりに囲まれながら過ごしていた記憶があるという人も多いのではないでしょうか。けれど今の若い世代の中には、「誰かとつながること」が必ずしも安心につながるとは...